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Thema: Special Force - Vorbereitung

  1. #1
    Mitglied Avatar von Kerwyn
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    Special Force - Vorbereitung

    Hallo alle miteinander.

    Nachdem ich mir hier die laufenden RPGs angeschaut habe, bin ich zu dem Entschluß gekommen, dass hier ein ganz wichtiges RPG fehlt: Meines

    Dabei habe ich mir folgendes gedacht:

    Ich brauche vorerst (!) 6 Mitspieler.

    Die Mitspieler wären dann 6 Auserwählte, welche über eine Gabe verfügen. Mit Hilfe dieser Gaben erledigen sie besondere Aufgaben für die UNO. Da dies alles jedoch geheim sein muß, und auch ihre wahren Identitäten möglichst unbekannt sein sollen, führen die Auserwählten ein Doppelleben. In der „Öffentlichkeit“ sind sie eine gefeierte und berühmte Band. Dadurch können sie recht unproblematisch durch die Welt ziehen, etc. Die Aufgaben reichen von der Gefangennahme internationaler Verbrecher über die Bekämpfung von Tyrannen bis hin zur Entschärfung internationaler Krisen. Auch Aufklärdienste und Rettungsaktionen fallen in den Aufgabenbereich der Auserwählten.

    Die Gaben würde ich vorgeben wollen:

    a) Geist als Kampfgefährte: Einer der 6 hat Kontakt zu einem Geist. Dieser unterstützt den Auserwählten im Kampf und versorgt ihn mit Infos, etc.
    b) Telekinese: Beschränkte (!) Fähigkeit, Gegenstände mit dem Willen zu bewegen.
    c) Visionen: Bei der Berührung und Konzentration von einem Objekt erhält der Betreffende Visionen der Zukunft und/oder der Vergangenheit das Objekt betreffend. Diese Fähigkeit ist nur begrenzt kontrollierbar.
    d) Illusionist: Durch diese Fähigkeit kann der Betreffende die Wahrnehmung von Menschen, Tieren und auch Kameras, etc. beeinflussen und verfälschen.
    e) Technische Implantate: Dieser Auserwählte hat zwei Implantate in sich: Ein Implantat im Gehirn: Dadurch ist seine neurale Vernetzung erhöht: Er denkt „schneller“ und „umfassender“. Ein Implantat im linken Unterarm: Durch dieses ist es ihm/ihr möglich, sich mit Computer und ähnlichem in Verbindung zu setzen.
    f) Geschärfte Instinkte: Durch genetische „Fehlentwicklung“ ist dieser Auserwählte stärker „animalisch“. Seine Sinneseindrücke sind um einiges stärker als die eines normalen Menschen. (dies ist NICHT Wolverine: Er ist ansonsten ganz „normal“)

    Natürlich sind alle 6 ausgebildete Soldaten, bzw. Kampfexperten. Hinzu kommt, dass der eine oder andere auch noch Spezialkenntnisse verfügen kann (Mediziner, Wissenschaftler, Sprachgenius, etc.)

    In der Band gibt es folgende Positionen: 2 Sänger(in), Bassist(in), Gitarrist(in), Schlagzeuger(in), Keyboarder(in).

    Das RPG beginnt mit dem ersten Zusammentreffen der Auserwählten, sowie der Gründung der Band, etc. in New York. Eure Vorgesetzte ist Johanna Blix (Schwedin), eine Sekretärin vom UN-Generalsekretär Kofi Annan.

    Ich hoffe, dass meine Idee auf Interesse stößt

    Wer Interesse hat, wählt einfach aus den "Vorgaben" aus, und stellt seinen Charakter dann hier rein... wenn ich was auszusetzen habe, werde ich das dann tun.
    Geändert von Kerwyn (25.12.2001 um 13:22 Uhr)

  2. #2
    Mitglied Avatar von Blue Lion
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    erinnert mich an meinen Roman.....

    Ich mach mit.

    Ich sicher mir mal die Sängerin.

    Bin noch unentschieden zwischen Illusionist und Intinkt, meine Spezialtechnik wäre dann Akrobatik (und in dem zusammenhang hab ich wahgrscheinlcih eine zirkus vergangenheit )

  3. #3
    Mitglied Avatar von Kerwyn
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    Dein Roman?? Na, dann werden wir ja mal sehen, wie weit wir gleich "denken"

    Ansonsten: es gibt eine Interessentin

  4. #4
    Mitglied Avatar von Blue Lion
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    ich schreib einen Roman da geht es um verkörperte Elementar geister nach eine afrikanischen legende.... in der heutigen zeit die sich als erfolgreiche Band tarnen

  5. #5
    Mitglied Avatar von Khamira
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    Ich mache auch mit.

    Nehme die zweite Sängerin

    Spezialgebiet ist das Wissen zu Computern und sie kann Telekinetik

  6. #6
    Mitglied Avatar von Kerwyn
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    Willkommen willkommen logischerweise wäre zwar das Computerwissen bei dem Implantierten ( ) aufgehoben, aber ich sag mal ja

    Blue Lion: Und was machst du jetzt? Me <-- drängelt gerne....

    Achja: Würde es dann wenn möglich am Wochenende starten

  7. #7
    Mitglied Avatar von Khamira
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    Büdde erst an Sylvester weil ich dann wieder da bin

  8. #8
    Mitglied Avatar von Kerwyn
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    Noch sooo lange soll ich warten??? .... naja, bleibt mir ja nix anderes übrig, oder? Also erst nach Sylvester.....

  9. #9
    Mitglied Avatar von Khamira
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    Nana am Sylvester Tag selber auch noch

  10. #10
    Mitglied Avatar von Kerwyn
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    Na dann halt an Sylvester da feiert ja eh keiner :no:

  11. #11
    Mitglied Avatar von Khamira
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    Bis wann müssen die charas da sein und was brauchen die?

  12. #12
    Mitglied Avatar von Felina Noctis
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    AUCH MITSPIELEN WILL!

  13. #13
    Mitglied Avatar von Felina Noctis
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    Haltet mir mal Illusion und Keyboard frei! Danke!

  14. #14
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    *auchmalmeld*

    da die beiden gesangstellen ja schon weg sind, werd ich die gitarre übernehmen

    als fähigkeit entweder a oder f, dass muss ich mir noch überlegen, bin aber erst wieder heute abend online.

  15. #15
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    Ich schätze mal LiD ebenfalls, also reservier dem auch mal einen Platz

  16. #16
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    okok ich beeile mich ja (ACHTUNG EDIT!)


    Deckname: Sheik
    Name: Pascal Brévès
    Geschlecht: (dennoch) weiblich
    Alter: 24
    Herkunft: Las Palmas,
    Wohnort: Baton Rouge
    Staatsbürgerschaft: Amiland, Lousiana
    Größe: 1.82m
    Fähigkeit: Hypersinne
    Augen: leuchtent Rot (nur die Iris) hat im hallen licht eliptische Pupillen (wegen ihrer guten sehfähigkeit)
    Haare: Hüftlang, hellblond, strohig, im Nacken gebunden
    Haut: Alabaster
    Charakter: Erfahren, mysteriös, Prakmatisch
    Fähigkeiten: Sie besitzt hypersinne die jeweils ihre vorund nachteile haben. Sie sieht besser als andere menschen muss im hellen licht aber eine Sonnenbrille tragen. Sie hört besser als jeder Mensch muss in der statt aber schutzknöpfe tragen um nicht taub zu werden. Sie riecht sehr gut was natürlich auch nachteile hat. Auch ihr geschmacksinn ist fein sie erkennt chemische elemente aber dafür muss sie mit dem essen sehr aufpassen. Ihr Gefühlsinn ist perfekt sie kann erdvibrationen fühlen, und am Puls eines menschen ob er lügt. Sie nimmt ihre Umgebung anders war, bewegt sich wie in einem Glas kasten. Völlig Schwindelfrei, Sie behält IMMER die Balance wie eine Katze.
    Lernt recht schnell und trainiert ihre Sinne.
    Ihre Intuition funktioniert wie eine 1
    Aufhrund ihrer Akrobatischen ausbildung und ihrer Sinne kann sie sich geschmeidiig bewegen als währen ihre Knochen aus gummi. Sie kann Kickboxen.
    Sie hat eine umfangreiche stimme allerdings sind hohe töne für sie schwer weil sie zu schnell in den ultraschall bereich rutscht, den sie hören kann aber der normale mensch nicht.
    Waffen: Ein Katana, sie kann nciht wirklcih damit kämpfen aber es reicht zfür angriff und verteidigung.
    Ausrüstung/Kleidung: Enges rotes Shirt und enge Jeans in Schwarz, Stiefel. Bikerhandschuhe, im Petto (und auf aufträgen) Geckos* (damit kann man an wänden kleben), schwarz-silbernes Tuch um den Hals, Katana auf dem Rücken.. im auftrag schwarzer Lack Kurzmantel. Schwarze Yamaha
    Charakter: Sie wirkt etwas seltsam, und unheimlich, sie sieht sich jeden menschen genau an und versucht ihn mit allen sinnen wahrzunehmen, sie redet nicht mit jedem und ist introvertiert, sie umgibt eine gefährliche Aura. Sie tut das was sie tut gerne Das Singen wie die arbeit für die Uno ihr ist das Risiko einfach egal, sie tut es einfach.
    Origin: Sie Wuchs im Zirkus als Kind eines Trapezkünstlers in amerika Auf.
    Auch sie lernte die Akrobatik und trat als Schlangenkind im Ring auf. Doch als sie 17 war riss das Seil an dem ihr Vater hing und er stürzte in die Tiefe, und in den Tod.
    Später fand man heraus das das Seil sabortiert wurde. Sie Wanderte nach Europa zu verwandten aus, doch das Haus in Baton Rouge besucht sie immer wenn sie kann,sie machte ihre Ausbildung in Geschichtee und Musik, ihr Praktika war Schlosser wovon sie einiges behalten hat, sie entdeckte ihre sinne mit 14 und passte sich und ihren Lebensstil an die gegebenheiten an. Mit 18 ging sie zurück nach Amerika.
    Ihr Onkel der Polizist war entdeckte ihre besonderheit und im laufe der jahre kam sie zur UNO sie arbeitet dort seit 5 Jahren. Doch insgeheim hofft sie den Menschen zu finden der für den Tod ihres Vaters verantwortlich ist.
    Geändert von Blue Lion (25.12.2001 um 16:31 Uhr)

  17. #17
    Mitglied Avatar von Kerwyn
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    Zunächst auch einmal Willkommen an csshadowcat und Zero-Cool. Plätze möchte ich ungern freihalten, da dies gegenüber anderen unfair ist. es gilt hier einfach: Wer zu erst kommt , mahlt zu erst.

    Ich rekapituliere mal kurz:

    Blue Lion: f) geschärfte Sinne, Sängerin, Akrobatik als Zusatz.
    Kohako: b) Telekinetik, Sängerin, Computerwissen als Zusatz
    csshadowcat: d) Illusion, Keyboard, ...
    Zero-Cool: da f) wegfällt, wohl a) Geist als Begleiter, Gitarre, ...

    frei wären dann noch:
    c) Visionen,
    d) Implantate

    Bassist,
    Schlagzeuger

    Die Chars hätte ich gerne bis zum Wochenende (wegen des Geschichte, die ich dann anpassen möchte)

    Noch zu Blue Lion: Soweit in Ordnung, jedoch werden euch Ausrüstung und Waffen von der UNO gestellt, also keine eigenen Waffen, Ausrüstung, etc. Und das mit der Intuition würde ich lieber nicht dabei haben... der Rest ist

  18. #18
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    Ich wollt mich auch anmelden und zwar als Schlagzeuger. Ich dachte, die Instinkte wären noch frei?! enn nicht, dann nehme ich die Implantate! Char folgt sofort!

    Der jammende Schiller

  19. #19
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    @(was fürn name) Master

    Intuition hat 1. jede frau mehr oder weniger stark und ist 2. ein Sinn.#
    kann die natürlich normal funktionierend menschlich lassen aber intuition kann man net wegstreichen die hat aj jeder mensch

    Und das Katana hat se sich dann halt vor der Uno gekauft sie musss es ja net immer auf die aufträge mit nehmen... ^_^

  20. #20
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    Hab gemerkt, dass die Instinkte doch nicht mehr frei waren. Ich poste jetzt einfach mal meinen Chara:

    Ich bin mal faul und übernehme die Vorgaben von Lio

    Deckname: Impulse
    Name: Scott Masters
    Geschlecht: männlich
    Alter: 26
    Herkunft: Los Angeles, USA
    Wohnort: Brüssel
    Staatsbürgerschaft: Amerikaner
    Größe: 1.90
    Augen: braun, ausser er benutzt seine Implantate, dann werden sie matt grün (man kennt das von diesen Nachtsichtgeräten bzw. Radar)
    Haare: kurz (nach oben gestylt) und schwarz
    Haut: weiß (meistens etwas brauner, als normal)
    Ausrüstung/Kleidung: meistens grau/schwarz gehaltene Sachen; eine kurze schwarze Jacke; Handschuhe (Handflächen offen, bis zur Hälfte der Finger offen) Waffen - je nach Auftrag
    Charakter:humorvoll und doch zynisch, er greift gern oft durch, offen, hart (harte Schale, weicher Kern )
    Fähigkeiten: Implantat im Gehirn, was es ihm ermöglicht, schneller und umfassender zu denken, bzw. Denkabläufe zu optimieren
    Implantat im Unteram dient zur Verbindung mit Computern o. ä.
    Spezialfähigkeit: Sprachen (auch Tote)
    Geschichte: Scott hatte im Alter von 20 Jahren einen schweren Unfall, als er bei einer Studienreise bei einem Schiffunglück in die Schiffsschraube gezerrt wurde. Irgendwie gelang es ihm (und natürlich einigen Helfern) sich daraus zu befreien, doch war er so gut wie tot. Er hatte sich beinahe jeden Knochen in seinem Körper gebrochen. Außerdem erlit er eine schwere Fraktur an der Hirnrinde. Ein alter Arbeitskollege seines Vaters (welcher Wissenschaftler ist) bot (dem kaum zu Bewusstsein kommenden) Scott an, ihn auf eine ganz neue Art und Weise, mit hilfe von implantierten, technischen Teilen zu operieren, wofür ihm auch eine nicht ganz unwesentliche Summe Geld geboten wurde. Scott willigte ein und der Mann operierte.
    Nach einigen Anläufen (sein Körper stieß die technischen Teile regelmäßig ab) konnten mit Hilfe eines Medikamentes die Implantate in Scotts Gehirn und seinen (für normale Operationen zu stark geschädigten) linken Unterarm eingepasst werden. Der Rest waren nur noch kosmetische Operationen.
    Danach fühlte sich Scott wie ein neuer Mensch. Nicht nur, dass er wieder genauso aussah und mobil war, wie früher, er hatte auch noch gewisse Dinge dazubekommen. Das Implantat im Kopf verlieh im die Fähigkeit, schneller und umfassender zu denken, was ihm z. B. erleichterte logische Zusammenhänge zu verstehen und Dinge blitzschnell aufzunehmen, bzw. zu verwerfen. Das Implantat ermöglichte ihm, ausser der etwas verstärkten Bewegung die Vernetzung mit Computern oder ähnlichen Maschinen. Aufgrund seiner "Neugeburt" konnte er auch wieder seinem alten Hobby nachgehen: Sprachen. Schon vorher war er fasziniert davon, doch jetzt, wo er Dinge so schnell aufnehmen und verarbeiten konnte, hatte er die Möglichkeit noch mehr zu lernen.
    Irgendwann trat die UNO an ihn heran und bat ihn, für sie zu arbeiten (gerade bei der Sprachkorrespondenz). Momentan lebt er in Brüssel, doch oft zieht es ihn von einem Ort fort, an dem er zu lang gelebt hat.


    Le unique Schiller!

  21. #21
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    Dann mach ich auch noch mit und nehme die Visionen...

  22. #22
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    (el)FUTURO

    Name:Raul Washington
    Geschlecht:männlich
    Alter:21
    Staatsbürgerschaft:Hat die doppelte Staatsbürgerschaft,sowohl Spaniens als auch Deutschlands!!!
    Größe:1.88
    Augen:komplett weiß!
    Haare:schwarz und kurz
    Haut:braun
    Kleidung:trägt eine ausgewaschene Jeans und ein schwarzes T-Shirt,darüber einen schwarzen Mantel mit einer großen Kapuze die ihm soweit ins Gesicht hängt das man dieses nicht erkennen kann.
    In der "Freizeit" trägt er außerdem eine schwarze Sonnenbrille damit seine Augen nicht erkennen
    sind.
    Fähigkeiten:Visionen: Bei der Berührung und Konzentration von einem Objekt erhält der Betreffende Visionen der Zukunft und/oder der
    Vergangenheit das Objekt betreffend.
    Geschichte:
    Raul war der Sohn einer Spanierin und eines Amerikaners die beide für die US-Regierung arbeiteten.Als er in die Pupertät kam manifestierten sich seine Kräfte.Doch er war nicht in der Lage diese zu kontrollieren,denn jedes Objekt das er berührte gab ihm neue Erinnerungen an etwas was er nicht erlebt hatte.
    So kam er in eine Anstalt und verbrachte dort einige Jahre seiner Kindheit,doch niemand konnte ihm helfen.Während der Zeit in der Anstalt wurden seine Eltern bei einem Auftrag ermordet und durch einen glücklichen Zufall erfuhr ein Kolege der Beiden von ihrem Sohn.
    Er holte ihn aus der Anstallt und erkannte das Raul nicht Geistesgestöhrt war,
    sondern wirklich diese Gabe besaß.
    Er trainierte ihn und konnte so langsam Raul eine Kontrolle übe seine Kräfte geben,außerdem verschaffte er ihm den Zugang zu diesem Regierungs Teams für das er dann arbeiten sollte.

  23. #23
    Mitglied Avatar von Khamira
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    Mein Chara:
    Ich habe mich dabei an die Vorgaben der anderen gehalten.

    Deckname: oracle
    Name: Nicole Crawford
    Geschlecht: weiblich
    Alter: 21
    Herkunft: New York, USA
    Wohnort: New York
    Staatsbürgerschaft: Amerikanerin
    Größe: 1.65m
    Augen: eisblau
    Haare: schulterlange schwarze Haare mit blauen Strähnen
    Haut: hellbraun
    Ausrüstung/Kleidung: bei Auftritten - kurzer schwarzer Lederrock, enges blau glitzerndes Oberteil, schwarze Lederstiefel; bei Aufträgen - Jeans, enges weißes Oberteil und schwarzer Mantel; Ausrütung - Laptop und Waffe je nach Auftrag
    Charakter: still, zurückhalten, lebt aber auf der Bühne richtig auf, ansonsten ist sie eher der Typ der etwas vorsichtiger ist
    Fähigkeiten: Sie beherrscht die Telekinese
    Geschichte: Sie wurde in New York, Amerika geboren und lebte auf einem relativ großen Gutsbesitz. Mit 12 Jahren entdeckte sie ihre Fähigkeiten der Telekinese und von da an veränderte sie sich komplett, da sie lernen musste mit ihren Fähigkeiten umzugehen. Nachdem Tod ihrer Eltern wohnte eine Zeitlang ihre Tante als Vormund bei ihr und mit 18 hatte sie ihr Abitur hinter sich gebracht, begann dann ein Studium in Informatik/Mathe und Musik. Dabei beschäftigte sie sich auch mit verschiedenen besonderen Phänomen, unteranderem auch mit der Telekinetik. Bei einem kleinen Unfall wurde die UNO auf sie aufmerksam und baten sie bei ihnen zu arbeiten.
    Geändert von Khamira (26.12.2001 um 15:12 Uhr)

  24. #24
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    Was für musik machen wir eigendlich?

    Ich wär für Rock - Metal zu haben

  25. #25
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    @Lio - du sprichst mir aus der Seele

    Der metallische Schiller

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