Hier haben wir ja grundsätzlich gegensätzliche Positionen eingenommen. Habe ja in meinen Kommentar erläutert warum ich das mit den Namen nicht so knorke fand, zudem mir bei der Origin nicht klar wurde, woher sie denn nun ihre Fähigkeiten, Erfahrungen und Rang hatte. Bisher war Motoko ja immer die treibende, Gründende Kraft hinter Sektion 9 gewesen. In der Welt von Ghost in the Shell ließ sich zwar einiges, nennen wir es Software, regeln, aber auch nicht so wie in Matrix. Die Idee mit der Systemgegnerin, finde ich hingegen grundsätzlich für einen sehr interessanten Ansatz.
Lesezeichen