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Thema: ~ Phantasy Star Universe ~

  1. #26
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    Ja, man kommt halt nicht voran, das suckt derbe... Verstehe nicht, warum die das so gemacht haben.
    Naja, wenn PSU nen Multiplayer hat und das Speichern wirklich vernünftig geht, werd ich's mir holen.
    Nagut, Speichern ist nicht ganz so wichtig, hauptsache Multiplayer!
    Aber wird bestimmt ein cooles Game, freue mich schon drauf! :smile:

  2. #27
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    so, hab' jetzt wieder etwas Zeit...

    Ich denke, dass das KS nicht mit Karten sein wird, weil man im PSU Trailer sieht, wie Hunter,... gegen so einen dreiköpfigen Drachen fighten.
    Es soll eher wie PSO Episode I & II werden. (vom KS her)
    Das stimmt, dass das nervt, dass man immer Forest von vorne spielen muss um ihn die späteren Dungeon zu gelangen.
    Aber wenn du einen Chara hast mit dem du schon in allen Dungeon gespielt hast (Story-Mode) dann kannst du wenn du diesen Chara als 1. Player im Multi nimmst in alle bisherigen freigeschaltenen Dungeon gehen.
    (geht aber nur in denselben Schwierigkeitsstufen)
    PSU wird sicher einen Multiplayer haben, weil das einer der wichtigsten Features des Spiels ist.

  3. #28
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    Ja, aber das Multiplayer-Feature ist ja eher online. Mir scheint, dass sie den Offline-Multiplayer Mode nur so nebenbei geaddet haben und das mit nicht sehr viel Sorgfalt. Das hätte man nämlich entschieden besser machen können!

    Was bitte ist KS? :wiry:

  4. #29
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    Original von Turnspit
    Was bitte ist KS? :wiry:
    ich vermute, er meint kampfsystem.

  5. #30
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    Original von Turnspit
    Ja, aber das Multiplayer-Feature ist ja eher online. Mir scheint, dass sie den Offline-Multiplayer Mode nur so nebenbei geaddet haben und das mit nicht sehr viel Sorgfalt. Das hätte man nämlich entschieden besser machen können!

    Was bitte ist KS? :wiry:
    stimmt aber die multiplayer modi waren ganz interessant
    mal sehn was kommt

  6. #31
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    Das haben sie sicher nicht nebenbei gemacht, sondern für die Leute, die nicht Online spielen.
    Wenn man Off ist und es keinen Multiplayer gäbe, wäre PSO nach kurzer Zeit total langweilig
    Aber mit Freunden macht eine Runde PSO ziemlich Spass, natürlich sollte man PSO nicht jeden Tag spielen, da vergeht jedem das Spielen, ist aber auch bei anderen Games so.

    und mit KS hab ich Kampfsystem gemeint.

  7. #32
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    Ja, aber der Multiplayer ist schlecht gemacht. Das kann man dann 1-2 Mal spielen, danach hat man keinen Bock mehr, weil man ja nie vorrankommt. Das ist schwachsinnig, dafür braucht's keinen Multiplayer.
    Die Wegpunkte hätten schon gespeichert werden soll . . .
    So ist das doch schon ziemlich schlecht und ein großes Manko!

  8. #33
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    @ Turnspit

    Wenn sie den Muliplayer weggelassen hätten, dann hätten die Leute die Offline spielen schon nach wenigen Stunden keinen bock mehr.
    Ich finde den Multiplayer schon wichtig für Leute, die nicht das Online Feature nutzen (können).
    Das stimmt nicht das man 1 - 2 mal spielen kann und dann genug vom Spiel hat.
    Außerdem kann man wenn man einen Chara als 1. Player im MP wählt, der im Storymode alle Dungeon geschafft hat, in jedes freigespielte Dungeon gehen. (geht aber nur in denselben Schwierigkeitsstufen)
    Dann gibt es ja noch Episode 2 und da gibt es auch ~ 4 andere Dungeon.
    Wenn man an jeder Ecke speichern könnte, wäre das ganze Spiel ziemlich einfach und hätte gar keinen Reiz mehr...
    Ach ja, und wenn dich der MP bei PSO so stört, dann verkauf' das Spiel und werd' glücklich... -.-
    da gibts bestimmt ein paar Leute, die sich über PSO Epi. I & II freuen würden.

  9. #34
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    Ich bemängle ja nur, dass es im MP überhaupt keine Speicherfunktion für die Wegpunkte gibt.
    Wäre das Speichern der Wegpunkte im MP wie im SP, dann wäre alles super!
    Und wenn ein Spieler vorneweg alles durchspielt, dann verliert das in meinen Augen auch etwas den Reiz. Dann hat man ja kein wirkliches Ziel mehr, wenn man eh überall hin kann.

  10. #35
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    @ Turnspit

    naja, wenn man nicht alles im SP durchspielt kann man im MP nur im Forest rumgammeln.
    Außerdem können/müssen die Mitspieler nicht alle Dungeon kennen, die man alleine im SP geschafft hat.
    Das Ziel in PSO ist, dass man mit seinem Chara immer mehr Level ansteigt und bessere/seltenere Items findet.

  11. #36
    Mitglied Avatar von Setsuna90
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    RICHTIIIIIG!und gerade deshalb(seltene items) find ich pso genial.PSO3 hab ich auch .Das ist am Anfang genial später aba langweilig...

  12. #37
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    Wie ihr vielleicht schon bemerkt hab kommt PSU nur für die PS2, was natürlich viele Entäuschen wird.

    Falls nicht schaut hier^^:

    http://ps2.ign.com/objects/683/683215.html

    Sind neue Infos, Bilder, Videos etc.
    Sieht echt geil aus, aber leider nur für PS2-Spieler.

  13. #38
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    ich finds echt beschissen dass games plötzlich nicht mehr für GC er scheinen

    Mortal Kombat erscheint ja auch nicht mehr für den GC

  14. #39
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    Erscheint nicht? Verarsche, hatte mich schon so drauf gefreut!
    Naja, dann ist der Thread wohl relativ zwecklos geworden...

  15. #40
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    :at Turnspit

    Ja, es erscheint nicht mehr für Cube, aber das hab ich vor einigen Wochen im PSO Thread geposted, oder?

    Naja, zum KS
    Es ist definitiv kein Karten KS
    Im Spiel soll es 2 Spielmodes geben und zwar für diejenigen die Offline spielen, gibt es einen ca. 40 - 50 Stunden langen Offline Story Mode mit einer besseren Story als in PSO.
    Und die Onlinespieler können sich auf 2 (?) versch. Planeten treffen und miteinander zocken.
    Es ist noch nicht bekannt, ob es offline einen Multiplayer gibt, aber ich glaube nicht.

    Vielleicht erscheint ja das Spiel noch für Cube, den bis zum neuen Realease (2006) dauert es noch etwas ^^

    :at † Luzifer †

    hießt du nicht früher Mad-san? o.O

  16. #41
    Mitglied Avatar von Setsuna90
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    Ich find das auch voll beschissen.... pso3 war ja sogar exclusiv!!!Ich verstehe deren gedankengenke einfach nicht...

  17. #42
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    Es war nie GC exklusiv, sondern im Trailer stand, dass es für alle Systeme rauskommen würde, außer Handhelds

    Ich denke, die bringen es nicht für GC, da sich für Sega die Kosten nicht lohnen es für GC zu programmieren, weil es mehr PS2 Besitzer gibt und sich dadurch die Chance erhöht, dass sie auf der PS2 mehr Umsatz mit dem Spiel machen...

  18. #43
    Mitglied Avatar von Setsuna90
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    Jaja das Leben ist halt hart aber naja mal sehen obs überhaupt gut wird...

  19. #44
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    Ich glaub svchon, dass es gut wird, sogar besser als PSO, da die Story viel besser sein soll, die grafik auch und Online hat man auch mehr Spielraum.
    Aber leider nur auf PS2 & PC...

  20. #45
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    Dann Spiel wird für den PC erscheinen?

  21. #46
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    Ja, so hieß es in einem Spielemagazin... für PS2 & PC

  22. #47
    Mitglied Avatar von Setsuna90
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    tja vll kommt das nächste dann für die rev

  23. #48
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    Original von Setsuna90
    tja vll kommt das nächste dann für die rev
    Ja, hoffentlich, denn diesen Teil 'PSU' find ich nicht so gut...

  24. #49
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    Original von Sephiroth
    Ja, so hieß es in einem Spielemagazin... für PS2 & PC
    Würde das online zocken was kosten? Ja, oder?

  25. #50
    Mitglied Avatar von Setsuna90
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    Original von Sephiroth
    Original von Setsuna90
    tja vll kommt das nächste dann für die rev
    Ja, hoffentlich, denn diesen Teil 'PSU' find ich nicht so gut...
    dann nenn mal gründe dafür

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