LOKInst
02.01.2003, 14:55
Das Spiel ist, obwohl schon alt immer noch gut. Die Grafik kann man zwar vergessen, doch einen DSA Fan wird das nicht stören, außerdem ist das Spielprinzip immer noch gut.
Die Heldengruppe muß die misteriösen Vorfälle in der Hafenstadt Riva aufklären.
Die Stadt hat zwar keine realen Einwohner, man läuft ständig durch leere Gassen, nur bei Gesprächen sieht man ein Bild des Bewohners und von Texturenreichtum kann auch nicht die Rede sein (die Wälder sind einfach nur auf eine Wand draufgepappt) aber wie gesagt, das Game is schon alt!
Es kommt aber immer noch ne gute atmosphäre rüber, was auch an der guten Musik liegt.
Was mich an dem Spiel wirklich stört, ist, dass es so Kampfbetont ist! Es wird zwar nicht so oft gekämpft, aber bei den Kämpfen kommt man mit nem Streuner und nem Gaukler in der Gruppe nicht so weit. Da ist das Spiel etwas unausgewogen, da die Kampffertigkeiten der Helden im Vordergrund stehen. Ich konnte es am leichtesten mit zwei Kriegern einem Auelf und drei Magiern durchspielen.
Die Krieger halten Angreifer von den Magiern fern, diese schleudern ihre Zauber (Blitz dich find wirkt immer) und als Unterstützung schießt der Auelf mit Pfeil und Bogen.
Das keiner der Helden ahnung vom Feilchen, Gassenwissen... hat ist dabei sch... egal.
Aber trotz dieses Nachteils, spiel ichs immer wieder gern.
Die Heldengruppe muß die misteriösen Vorfälle in der Hafenstadt Riva aufklären.
Die Stadt hat zwar keine realen Einwohner, man läuft ständig durch leere Gassen, nur bei Gesprächen sieht man ein Bild des Bewohners und von Texturenreichtum kann auch nicht die Rede sein (die Wälder sind einfach nur auf eine Wand draufgepappt) aber wie gesagt, das Game is schon alt!
Es kommt aber immer noch ne gute atmosphäre rüber, was auch an der guten Musik liegt.
Was mich an dem Spiel wirklich stört, ist, dass es so Kampfbetont ist! Es wird zwar nicht so oft gekämpft, aber bei den Kämpfen kommt man mit nem Streuner und nem Gaukler in der Gruppe nicht so weit. Da ist das Spiel etwas unausgewogen, da die Kampffertigkeiten der Helden im Vordergrund stehen. Ich konnte es am leichtesten mit zwei Kriegern einem Auelf und drei Magiern durchspielen.
Die Krieger halten Angreifer von den Magiern fern, diese schleudern ihre Zauber (Blitz dich find wirkt immer) und als Unterstützung schießt der Auelf mit Pfeil und Bogen.
Das keiner der Helden ahnung vom Feilchen, Gassenwissen... hat ist dabei sch... egal.
Aber trotz dieses Nachteils, spiel ichs immer wieder gern.