Ich weiß, das Forum heißt eigentlich DuckFILM, aber nachdem die einzigen Reaktionen, die ich kenne, entweder von Leuten waren, die Square/RPGs UND Disney oder NUR Square mochten interessiert mich doch mal die Meinung derer, die in erster Linie Disney-Fans sind zu dem Spiel.

Zur Information: (kleinere SPOILER) Riku, Sora und Kairi leben auf Destiny Island. Dort gibt es jede Menge Spaß, Action und Abenteuer. Doch die drei träumen insgeheim von anderen Welten, die irgendwo da draußen sein sollen. Sora sucht nach Material für das Floß und landet schließlich an einem versteckten Ort auf Destiny Island, an dem Kairi, er und Riku so manche schöne Stunde verbracht haben. In dieser Höhle gibt es auch eine seltsame Türe, die sich nicht öffnen lässt. Plötzlich erscheint eine Gestalt in einer Kutte vor ihm. "You will be the one that opens the door", sagt er und verschwindet. Sora fragt sich, ob das vieleicht nicht alles nur Einbildung gewesen sei.

In einer anderen Welt, in Disney Castle: Hofmagier Donald findet einen Brief von King Micky. Dieser ist verschwunden, um den Schlüssel zur Rettung der Welt zu suchen, und bittet Donald, ebenfalls nach jemanden zu suchen, der einen Schlüssel hat - den Keybearer. Donald ist geschockt und benachrichtigt sofort Goofy, Captain der Royal Knights (der allerdings Waffen verabscheut und deshalb ein Schild als Waffe benutzt). Die zwei beschließen, sich mit ihrem Gummi Ship - ein Schiff aus besonderem Material, dass benutzt wird, um zwischen Welten zu reisen - auf den Weg zu machen. Sie beschließen Minnie und Daisy nichts zu sagen (die beiden finden es aber dennoch raus :-) und reisen nach Traverse Town.

Sora, Riku und Kairi sind inzwischen dabei, ihr Floß, mit dem sie in die Welt hinnaussegeln wollen, fertigzustellen. Doch eines nachts tauchen plötzlich merkwürdige Kreaturen auf. Sora versucht gegen sie anzukämpfen, doch vergebens. Sora sucht nach Kairi und findet sie schließlich an dem geheimen Ort. Er versucht nach ihr zu greifen, doch sie gleitet einfach durch ihn hindurch. Geschockt sucht er nach Riku, doch dieser ist völlig Ruhig. Er sagt zu Sora: "Open your heart to the darkness" und beginnt in einem Sumpf aus schwarzer Energie zu versinken. Er reicht Sora seine Hand, dieser versucht, ihn zu sich zu ziehen.

Plötzlich blitzt ein Licht auf. Riku ist verschwunden, Destiny Island bis auf ein kleines Stück vollkommen im Chaos/Limbo verschwunden und Sora hält eine merkwürdige Waffe in der Hand. Eine Waffe, die geformt ist, wie ein Schlüssel. Mit dieser kann er auch die merkwürdigen Kreaturen bekämpfen.
(Kann sein, dass die Reihenfolge dieser Events ein bisschen vertauscht war ^^)

Doch es war alles vergebens - die Insel wird komplett verschlungen und Sora fällt in Ohnmacht. Er wacht einige Zeit später in einer Stadt wieder auf, die ihm ein Mechaniker namens Cid als Traverse Town vorstellt. Cid sieht Sora sofort an, dass er aus einer anderen Welt kommt - Cid selbst ist ebenfalls von einer anderen Welt - und erkennt auch die Waffe in seiner Hand: Die legendäre Keyblade. Je nachdem, welcher Legende man bleibt ist die Keyblade entweder die Rettung oder der Zerstörer sämmtlicher Welten. Ein Mann namens Leon (den seine begleiterin Yuffie jedoch "Squall" nennt), übringens in der US-Version gesprochen von David Boreanaz ("Angel"), taucht auf, und verpasst Sora erstmal eine Abreibung, so dass dieser abermals in Ohnmacht fällt. Als Sora in einem Hotel wieder aufwacht erzählt ihm Leon eine Geschichte über die Heartless. Die Heartless sind Monster, die sämmtlichen Kreaturen die Herzen rauben, so dass sie selber zu Heartless werden. Sie vernichten ganze Welten und verschlingen sie.

Durch das auftauchen der Heartless ist auch die Bariere zwischen den Welten zerbrochen, so, dass man zwischen ihnen reisen kann. Bei einem solchen Weltenbruch regnet es Gesteinsbrochen aus den zwischen-weltlichen Räumen auf die Erde, aus denen man dann Gummi Ships bauen kann. Leon beschließt, Sora zu testen: Sollte er es schaffen, Traverse Town von den Heartless zu befreien, dann erkennt er ihn als echten Keyblade Bearer an und hilft ihm, seine Freunde wiederzufinden.

Donald und Goofy erkunden inzwischen einen abgelegenen Part in Traverse Town, um nach dem Schlüssel, von dem König Micky gesprochen hat, zu suchen. Dort treffen sie auf Sora (und dass Buchstäblich ) und erkennen sofort den Schlüssel. Doch die drei haben keine Zeit zu quatschen, da ein riesiges Monster namens Guard Armor auftaucht. Mit Mühe und not besiegen sie es. Donald erinnert sich daran, dass sie von König Micky gebeten wurden, beim Träger des Schlüssels zu bleiben. Sie bieten Sora an, mit ihm zu kommen und ihm zu helfen, seine Freunde zu finden, wenn er dafür im Gegenzug hilft, König Micky zu finden. Donald stattet ihn zusätzlich mit Magie aus.

So, dass ist in etwa die erste Stunde (oder die ersten zwei) von Kingdom Hearts, ein Action-RPG im Stil eines "Secret of Mana", allerdings in 3D und mit einigen Jump and Run-Einlagen. Es gibt zwei Schwierigkeitsgrade, drei Partymitglieder (man kann allerdings nur Sora steuern, und es gibt keinen Multiplayermodus), sowie für verschiedene Welten "Gastcharaktere".
Es gibt Beschwörungszauber (Simba, Genie, Tinkerbell, Dumbo, Bambi, Mushu), jede Menge Disney-Welten (Hercules, Alice im Wunderland, Tarzan, Agrabah, Monstro (Wahl aus Pinnochio), Atlantica (Arielle), Nimmerland), sowie jede Menge Disney-Charaktere, Action, und, und, und. Sämmtliche Disney-Charaktere werden von ihren deutschen Original-Stimmen gesprochen, da Disney Interactive die Lokalisierung übernimmt.

Die PAL-Version erscheint mitte nächsten Monats für die PS2.