Großartig! Erinnert mich an die Hanuka-Brüder. Der Singh-Manaking hat's drauf.
So, seit einiger Zeit arbeiten der fantastische Ralf Singh (Manaking hier im Forum) und ich, zusammen mit dem internationalen Team aus Cristian Docolomansky (Inks), Ilaria Fella (Farben) und Ghost Glyph Studios (Lettering) an einer Comicserie namens ZINNOBER.
Hier ist schon mal das Cover, und bei Interesse hauen wir hier auch ein paar Work in Progress-Beiträge rein, so dass man ZINNOBER beim entstehen zusehen kann.
Es gibt auch eine Facebook-Seite mit regelmäßigen Updates zum Stand der Dinge.
https://www.facebook.com/Zinnobercomic/
Großartig! Erinnert mich an die Hanuka-Brüder. Der Singh-Manaking hat's drauf.
Bin gespannt auf ein paar Work in Progress-Beiträge!
Für ZINNOBER hat Ralf sich schon früh entschlossen, einen Inker dazu zu holen. Nach ein paar Versuchen fanden wir Cristian Docolomansky aus Chile, der unser Team nicht nur internationaler, sondern ZINNOBER auch um einiges besser macht. Auch wenn Ralfs Vorzeichnungen digital sind – und sie deshalb nicht diesen Skizzen-artigen Look analoger Bleichstiftzeichnungen aufweisen – bringen Cristians Inks noch einiges an Tiefe und Details hinzu, wie man in diesem Beispiel von James, mit der Waffe im Anschlag, sehen kann.
Das sieht schon verdammt cool aus!
Danke!
Schöner Blogeintrag von Cristian zu seinen Inks an ZINNOBER.
https://docinks.wordpress.com/2017/02/16/inking-zinnober/
Geändert von Bendrix (16.02.2017 um 16:25 Uhr)
Danke!
So, unser Pitch ist fertig und Ralf schickt ihn an die entsprechenden Verlage. Mal schaun ob wa sbei rumkommt.
Ich drücke euch alle Daumen und Zehen so richtig schraubstockfest! \°o°/
Postapokalypse mit Drachen? Das will ich lesen! Daumen werden natürlich ganz fest gedrückt
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Die Seiten 10-13 kamen gerade zurück von unserem Inker Cristian. Hier eine Vorschau.
Bin schon gespannt auf die komplette Story.
Sauber geinkt. Vielleicht zu sauber? Es ist postapokalyptisch, aber die Herren sehen aus, als seien die Uniformen frisch gewaschen und gebügelt. Kein Verschleiß, kein Dreck, kein Zottelhaar, kein individueller Ausdruck (z.b. Halstuch).... haben die eine geheime Basis mit Wäscheservice?
Aber ich kenne ja nicht die ganze Geschichte. Vielleicht ist der Weltuntergang erst ein paar Tage her.....
Geändert von h lee (14.03.2017 um 13:47 Uhr)
Ne, ist schon länger her. Und ist durchaus auch ein Punkt den man ansprechen kann. Danke.
Ralfs Stil ist sehr clean, und Cristian orientiert sich daran, ganz klar. Aber es kommt ja auch noch ne Colo. Die nimmt vielleicht etwas "Sauberkeit" raus.
mir sind als erstes die "akkurat" zerbrochenen Fensterscheiben aufgefallen. Nirgendwo ausgebrochene Fensterrahmen, nirgendwo mal eine Scheibe, die zufällig unversehrt geblieben ist oder nur einen Riss abbekommen hat...
Bitte beachtet meinen neuen Verkaufsthread.
Trinken mit der Linken, Fechten mit der Rechten.
Schön, dass es auffällt. Dafür gibt es einen Grund.
Ja, Manakings Stil ist nicht gerade der geeignetste für eine "dreckige" Umgebung. Da sollte die Colorierung ansetzen, auch was z. B. die Gesichter anbelangt (von ausgemergelt über Kriegsbemalung bis hin zu vernarbt kann ja alles dabei sein). Wobei man zu Manakings Ehrenrettung sagen muss, dass auch ambitionierte Film- und Fernsehproduktionen zu sauber arbeiten, wenn es um Kleidung und Aussehen geht. Liegt vielleicht doch am Genre und unseren allgemeinen Sehgewohnheiten
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... echt? der Hintergrund ist 3D gerendert?
Glaube nicht. Was dino1 damit wohl gemeint hat, ist, dass für solche Hintergründe häufig 3D Programme wie Sketchup, oder andere verwendet werden und dann praktisch abgepaust.... echt? der Hintergrund ist 3D gerendert?
Wobei ich glaube, dass Manakingo da eher diese Methode mit den 2D gezeichneten Fassaden und Verzerrungstool gebraucht.
Liege ich da richtig?
PS: die Fenster sind bestimmt durch eine Druckwelle allesamt gesprengt, oder?
Falls dem so sein sollte, müssten aber die kompletten Scheiben fehlen.
Aber wahrscheinlich hat es doch eine andere Ursache? Sehr mysteriös
PPS:
Beim kolorierten Cover finde ich den "Schmuddelfaktor" top. Daher gehe ich davon aus, dass das Endergebnis sehr ansprechend sein wird.
Geändert von Catalano (16.03.2017 um 19:03 Uhr)
Wenn die colorierte Seite auf dem Blog von Christian repräsentativ ist, dann schmuddelt es am Ende doch ganz gut
Viel Erfolg beim Projekt! Tolles Setting, mir gefällt auch das Logo sehr gut!
Was die Fenster angeht...ich tippe mal auf etwas in der Eigenfrequenzbereich von Glas, was ausnahmslos alles Gläserne zerspringen lässt. Auffällig: viele Drachen, aber noch keine Brandschäden gesichtet Ach, es macht Spaß wenn man so kleine Häppchen zum sspektakulieren bekommt!
Geändert von Manaking (18.03.2017 um 23:48 Uhr) Grund: Sorry hab versehentlich hier rumgepfuscht^^
Sorry, dass ich derzeit nicht so aktiv hier bin. Derzeit bin ich sehr damit beschäftigt das Projekt weiter zu bringen.
ich versuche mal ein paar Fragen hier zu beantworten. Mit den meisten Sachen ist der arme Thorsten ja total überfordert.
Ich benutze mehrere Techniken für meine Backgrounds. Teilweise mit Sketchup, teilweise arbeite ich mit Pfaden und teilweise zeichne ich oldschool mit Fluchtpunkten. Das ist immer etwas anders. Manchmal auch Hybrid (also mehrere Techniken kombiniert).
Was die Kleidungen angeht wird da viel in der Kolo noch verschmutzt, davon sieht man hier ja aber nicht viel. Zum anderen sind die Protagonisten vom Hintergrund auch etwas Sorgsamer mit Ausrüstung und Kleidung. Besonders James, der eine lange militärische Karriere hinter sich hat, ist da schon etwas strenger. Und mal eben ein altes Lagerhaus plündern um an Waschpulver und neue Kleidung zu kommen ist kein Thema wenn die Städte leer gefegt sind. Man ist dann doch nicht 24 Std am tag mit surviveln beschäftigt. Und irgendwann gehört es auch zur menschlichen Natur sich um seine Kleidung kümmern zu wollen. Es wird aber noch andere Menschengruppen geben die sich nicht so gut wie Claire und James tun was das angeht.
Ansonsten möchte ich noch auf meinen Stream hinweisen, wo ich jeden Dienstag und Donnerstag live zeichne und man mir dabei zuschauen kann, mit mir schreiben kann oder auch im Discord mit mir sprechen kann.
www.Twitch.tv/RalfSingh
Und hier gibts noch eine fertig kolorierte Seite in voller Pracht^^
Geändert von Manaking (18.03.2017 um 23:52 Uhr)
Die Architektur-Zeichnungen sind unglaublich gut.
Colorierung passt, macht die Zeichnung noch besser. Besonders gute Idee: bei Gebäuden, die weiter weg sind, die Kontraste rausnehmen. Ein ähnlicher Effekt wie die "Verblauung" in der Landschaftsmalerei.
Was hier sehr viel ausmacht (neben den gut abgestimmten "Schmuddel"-Farben): Die deutliche Plastizität in den vom Betrachter weg verlaufenden Fassaden. Anders als bei den Gliederungselementen bei der SW-Zeichnung vom 14.03. (wo Fensterbögen, Stuck etc.) nur zweidimensional "aufgemalt" aussieht), gibt es hier wirklich räumliche Vor- und Rücksprünge. Wirklich ein hervorragender Gesamteindruck!
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