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Thema: Jans Zeichenbaustelle

  1. #226
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    Muhahaha. Dann haben die wahrscheinlich auch den selben Hintern (falls die zusammengewachsen sind).

  2. #227
    Mitglied Avatar von JanS
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    @Catalano : Wer weiss ?

    Hier noch ne Übung mit Geralt aus "The Witcher", diesmal mit mehr Farbe. Hab mir auch mehr Zeit genommen als das letzte mal.

  3. #228
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    Hammer. Die satteren Farben wirken wirklich gut. Vor allem beim unteren Monster kommt das richtig zur Geltung.
    Genial.

    Wollte mir The Wichter (den letzten Teil) auch immer zulegen, bin ich aber noch nicht zu gekommen. Hast mir jetzt aber Lust drauf gemacht.

  4. #229
    Mitglied Avatar von JanS
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    Danke. Ich freue mich über dein Kompliment.
    Ich spiele gerade Teil 2. Teil 3 ist ja sogar komplett open world.

    Das Hier ist der junge Jorah Mormont in seiner Heimat auf Bear Island aus Game of Thrones.

  5. #230
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    cool.

  6. #231
    Mitglied Avatar von JanS
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    Kleine Fanart zu Jennys "Darkness over Cannae"


  7. #232
    Mitglied Avatar von JanS
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    Fallout Berlin. Vorbild ist natürlich die Spieleserie. Diesmal garkeine Vorskizze gemacht. ist auch wieder nen bisschen Matschig. Naja das nächste wird hoffentlich besser.

  8. #233
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    Matschig oder nicht, das Motiv ist aber megageil.

    Habe mir heute übrigens The Witcher 3 gekauft. Werde es morgen mal anspielen und schauen, wie es so ist.

  9. #234
    Mitglied Avatar von JanS
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    Danke Catalano. Witcher 3 werd ich mir auch irendwann kaufen. Bin jetzt erst mal mit Fallout 4 beschäftigt.

    Dieses Bild ist wieder mit Vorskizze. Ist etwas praktischer.


  10. #235
    Mitglied Avatar von JanS
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    wieder ein bisschen comichafter.
    Hab nen kleinen fehler in den Speicheroptionen gemacht, sieht deswegen ein bisschen krisselig aus.
    Geändert von JanS (16.04.2016 um 20:36 Uhr)

  11. #236
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    Das sieht toll aus, JanS.
    Der unendlichen Liebe des Roboters wird der arme Kerl aber nicht entkommen.

    Auch das vorherige Bild sieht klasse aus. Verdammt, ich habe es bis heute nie hingekriegt, solche realistischen Bilder zu machen.
    Kannst du vielleicht mal Zwischenschritte eines solchen Bildes posten? Das würde mich sehr interessieren.

  12. #237
    Mitglied Avatar von JanS
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    Danke.
    Zwischenschritte kann ich gerne mal zeigen. Beim nächsten Bild ist das dabei.
    Ganz toll sind die Tutorials von Cubebrush auf Youtube.

  13. #238
    Mitglied Avatar von JanS
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    Bild 1: Skizze
    Bild 2: outlines
    Bild 3: Graustufen. Damit man sich ganz auf die Lichtsituation konzentrieren kann.Diese Vorgehensweise ist für Anfänger ganz gut.
    Bild 4: Coloration

    wollte anfangs nur rumkritzeln ist aber dann doch ne größere Übung draus geworden.
    Flugzeuge und m1-Garand sind übermalte 3d Objekte aus sketchup.



  14. #239
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    Voll geil! Danke für die Zwischenschritte.

    Bis zur Coloration war mir das eigentlich bewusst, wie es geht. Aber ich kriege zum Teufel nochmal keine anständigen Colos hin, so, wie bei dir. Zum Beispiel die Konturen und Falten der Kleidung, die Farbübergänge zum Andeuten von Knöcheln, Gesichtsunebenheiten usw. Sogar der Boden sieht bei dir schön detailliert und realistisch aus, die Stiefel mit den Schnürsenkeln, die Handknochen usw.

    Ich krieg das nicht hin und wenn ich es versuche, sieht es mit GIMP sowieso kacke aus, obwohl ich weiß, dass andere Zeichner es auch mit GIMP hinkriegen.
    Dieses Soldatenbild ist einfach geil.

  15. #240
    Mitglied Avatar von JanS
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    Schön das dir das Bild gefällt.
    Das Ganze Dreidimensionale ergibt sich ja größtenteils aus dem Graustufenbild.

    Ansonsten nehm ich mir natürlich unterschiedliche Photoreferenzen für das jeweilige Motiv.
    Es ist auch kein Problem sich auch mal Farb und Lichtsituationen bei anderen Bildern abzukupfern.
    So mach ich das gerne uns so hab ich einige Sachen gelernt.

    Die Funktion "Gradient map" gibt es übrigens auch für Gimp. Kann eine tolle Hilfe bei der colo sein.
    Wie das genau funktioniert:


    https://www.youtube.com/watch?v=wUeQsUJTz8I sehr interessantes Beispiel für Photoshop (kann man auch bei Gimp verwenden)

    https://www.youtube.com/watch?v=Pt5ROkHA-5Y gradient map tutorial für Gimp
    Geändert von JanS (23.04.2016 um 14:25 Uhr)

  16. #241
    Mitglied Avatar von Etzerdla
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    Echt stark!
    Danke für die vielen Tipps!

  17. #242
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    Danke.

  18. #243
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    Machen Spaß, deine Sachen. Das letzte erinnert mich an ein Cover für ein Computerspiel. Sind die Skizzen mit PC gemacht?

  19. #244
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    Danke für euer ganzes Feedback leute, freut mich wirklich sehr.
    Skizze und alles andere mache habe mit dem Intuos 5M gemacht. Mit einem Cintiq würde es wahrscheinlich einen kleinen Ticken schneller gehen, aber dafür muss mann bei einem solchen Gerät auch
    viel tiefer in die Tasche greifen.

  20. #245
    Mitglied Avatar von Rudi
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    Es entwickelt sich Genosse.
    Ich mag Deine extremen Perspektiven, auch wenn ich mit Sujet Computerspiel nix anfangen kann. Fein auch Dein eigener Stil, es wirkt alles frisch.
    ...und auf Facebook
    ...und Instagram

  21. #246
    Mitglied Avatar von JanS
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    Hey danke. Bin gerede am herumprobieren wie ich ne gute Outline hinbekomme.
    Wenn ich über die Skizze die Reinzeichnung mache, sieht das Ergebnis oft sehr Steril und verkrampft aus,
    weil ich immer bemüht bin die Linie möglichst "perfekt" zu setzen.

    Wahrscheinlich habe ich für diese anspruchsvolle Technik noch zu wenig Routine.
    Villeicht schränkt mich das Tablett auch ein wenig in seinen Möglichkeiten ein.

    Ich probiere jetzt direkt aus der Skizze die Outlines zu machen, mit viel radieren und so.
    Das sieht dann hoffentlich Lebendiger aus.

  22. #247
    Mitglied Avatar von digory
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    Ich finde dein Bild cool! Um es lebendiger zu gestalten, müsstest du wahrscheinlich nur den Himmel noch stärker malen. Im Moment sieht's wie eine graue Fläche mit Flecken aus. Deshalb wirken wahrscheinlich die Flieger wie reinkopiert.

    Viel in Sachen Lebendigkeit bringt jeweils auch, reflektierendes Licht miteinzubeziehen. Das Licht von der Sonne reflektiert am Boden, deshalb ist die Person von unten leicht beleuchtet, hat aber die Farbe des Bodens. Ich vergesse das bei meinen eigenen Bildern auch oft, aber ich habe bei anderen gesehen, dass sie damit sehr tolle Ergebnisse erzielen können.

  23. #248
    Mitglied Avatar von JanS
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    Danke Digory. Mit Farbgestaltung habe ich immer schon Probleme.

    Hier mal eine überspitzt polemisches Bild:

    "Im Museum entdeckte der junge Liberale die Wahrheit über die Französische Revolution."


    und noch eine ganz andere Übung:

  24. #249
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    Was Karikaturen und abgedrehte Charaktere angeht, bist du echt unschlagbar.

    Bei dem WonderWoman Bild ist die Zeichnung geil, die Farben hingegen wieder etwas blass. Ich frage mich, ob bei deinen Bildern das sogenannte Cel Shading nicht vielleicht mehr Wirkung erzielen würde.
    Obwohl Licht und Schattierungen bei dir sehr gelungen sind. Aber die Farben müssten etwas kräftiger sein.

  25. #250
    Mitglied Avatar von JanS
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    Hey Danke, was für ein Kompliment.
    Cellshading .... guter Tipp , muss ich auch mal wieder probieren.
    Geändert von JanS (06.05.2016 um 12:37 Uhr)

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